返回 第 11 章 第七章  [咒回]乙骨今的幸福理论 首页

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第 11 章 第七章[1/3页]

  第七章

  -乙骨今-

  (拿树枝默默戳了戳昏迷中的伏黑惠和虎杖悠仁)

  (顺便让咒灵去拆卸拍摄用的摄像头)

  五条老师,伏黑学弟真的不要紧么。

  总觉得他被揍得很惨啊。

  -五条悟-

  (拿出手机直接一个十连拍)

  没事没事,就当给惠上课了。

  实战也是重要的课程嘛。

  -乙骨今-

  那等会还用之前的咒灵么,重伤的情况下对上一级?

  需要我先给他治疗一下么?

  >>治疗么?1D2=2(不治)(………………)

  >>继续用之前的咒灵?1D2=2(否)

  (瞬间感觉松了一口气,3点伤害加深下去就真的要死了!)

  >>改用?1D6=5(术式特化型,封印检定:55)

  -五条悟-

  (思索了一下)

  治疗就算了,反转术式的治疗效果惠他知道,治疗了应该就会被发现。

  咒灵的话,你之前选的是伤害加深的一级咒灵吧。

  的确有点麻烦,要是惠反应过激之后发现是我们在玩他就麻烦了呢。

  改用那个能使用你的术式的怎么样?

  >>今对五条悟的好感检定:D100=51/99(成功)

  >>今的理智检定:D100=27/68(困难成功)

  >>对今而言伏黑惠的式神是独立个体还是他咒力的显现?1D2=2(咒力显现)

  >>咒力被封印后式神会被遣返还是留存于世?1D2=2(留存)

  >>式神可以被封印么?1D2=1(可以)

  >>封印式神需要几个阶段?1D2=1(一个阶段)(…………)

  -乙骨今-

  我都可以,不过我的术式不会更麻烦么。

  毕竟对我而言,伏黑学弟的式神也是他的一部分。

  虽然通过咒灵使用会变弱,但,应该也不是学弟能抵挡的。

  -五条悟-

  来自学长的爱的教育也是重要的一环嘛。

  -乙骨今-

  (思索片刻后点头)

  也是,毕竟是你教出来的学生。

  正好我也实验一下式神是怎么样的存在。

  ——————————

  【战斗卡更新】

  姓名:伏黑惠

  HP:15→5

  咒力:1D100+1D50(基值)+1D20(二级补正)=77+35+2=114

  >>会黑闪么?1D2=1(会)

  >>今日黑闪率:1D20=12%

  技能:

  【1】格斗(80):非使用主动技能(术式)的回合进行一次判定,判定成功造成1d2的伤害加值。

  【2】十种影法术:通过手影召唤式神,除了“满象”每次最多召唤两种式神。式神被破坏后无法再次召唤,但术式和力量会被其他式神继承。可通过扩张术式将两种式神合为一体。

  【2-1】玉犬:[消耗2d5的咒力]召唤两只hp[1D10=4]的式神犬,式神犬初始敏捷+30,每只每次造成1d2的伤害。

  【2-2】鵺:[消耗5+1d5的咒力]召唤hp[1D10=10]的鵺,使用式神鵺带人行动可增加20的敏捷判定;使用鵺直接攻击可以造成1d3的伤害。

  【2-3】大蛇:[消耗10+1d5的咒力]召唤hp[5+1D5=5+2=7]的大蛇,式神大蛇战斗潜行[1D100=83],攻击时造成1d2的缠绕伤害,潜行检定通过追加一次缠绕对抗,成功则对方一回合无法行动。

  【2-4】虾蟇:[每只虾蟇消耗1d3的咒力],召唤hp[1D5=3]的虾蟇,受到攻击时,式神虾蟇可以进行[50+1D50=50+24=74]的敏捷检定,检定成功可以针对敌方/友方进行一次拖拽。拖拽敌方进行力量对抗,成功则对方当次攻击无效;拖拽友方则进行力量判定(判定线:1D100=29),出目71及以下伤害减半,出目71以上伤害为0。

  【2-5】满象:[消耗60(固定)的咒力]召唤hp[10+1D10=10+3=13]的满象,战斗中式神满象通过喷出大量的水造成5+1d5的伤害。

  【2-6】脱兔:[每100只脱兔消耗1咒力],召唤hp=1的脱兔,式神脱兔无战力,在被追逐的情况下对敌方造成30点的干扰。

  【2-11】魔虚罗:[消耗剩余全部咒力]召唤hp=[召唤时使用的咒力]的魔虚罗,召唤时将在场的所有人拉入魔虚罗的多人调伏仪式。式神魔虚罗针对每种伤害只接受第一次造成的伤害,后续同类伤害固定为0;每次攻击造成5+1d5的伤害,攻击的同时有[1D100=37]的几率伤害翻倍(与黑闪伤害可叠加);每回合结束后进行一次1d5的自我再生。仪式场内的所有人都死亡或者无法杀死魔虚罗,召唤者本人也会死亡。

  ————————

  姓名:虎杖悠仁

  HP:18

  格斗术:95

  武器使用:100

  ————————

  姓名:咒灵“悠子”

  体力:100+1D50(基值)+1D30(一级补正)=100+48+5=153(HP=13)

  咒力:1D100+1D50(基值)+1D30(一级补正)=70+28+26=124

  >>会黑闪么?(因为是今在操纵,所以默认会)

  >>今日黑闪率:1D20=14%

  技能:

  【1】格斗(93):非使用主动技能(术式)的回合进行一次判定,判定成功造成1d2的伤害加值。

  【2-1】术式顺转-阶段一-黑魂封锁(55):[每次使用消耗1d10的咒力],通过放出咒力接触对方的身体/咒力来封印对方咒力。

  判定(1):先手时,视作主动发起攻击,双方进行敏捷对抗,成功进行封印判定,失败视作闪避;

  判定(2):后手时,视作被攻击,术式默认成功,直接进行封印判定。

  技能成功效果:无视防御封

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