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,我竭尽全力不含糊。关于定位,我个人认为其实不算特别烧脑,但是和普通直白的作品还是有一定区别。我依旧擅长于在细节上埋下伏笔,快节奏的剧情下,如果读者稍不注意的话,可能就会错过一些东西。
至少在这方面,我是尽力做到让读者感觉到自己在阅读一个有章法的小说。当然,这里的章法指的可能是剧情的节奏、布局的控制、故事逻辑的因果联系、这一切讲故事的地方,我都尽量在“穿针引线”,但是在设定上,新书《起源树下的猎人》和《重生炼气士》一样,各位大可不必我斗,对于老题材我尚且能挖出些新意,对新设定更是如此了。
同时,我也谨慎的摒弃了在《重生炼气士》起初的一系列毒点的问题,主角在性格上在一开始就真正趋于一个比较成熟的特点,冷静,理智,不是绝大多数,而是几乎所有时刻。在论坛的时候我常见到读者们抱怨的一个问题,就是他们看的书主角智商越来越低,见到女人走不动道等。也许对于入门级作者而言没什么,但是喜欢《重生炼气士》这个类型的读者应该都是老读者了,我新书的定位同样是尽力面向老白读者,定位相对清晰,所以这方面的问题,我会尽力注意,不出bug。
智商合格,是我对自己新书的标准。这里之所以要说智商合格,主要原因在于新书的力量体系上面。我在新书用了一种比较支离破碎的大体系,这一点借鉴网游,借鉴《重生炼气士》的设定,我用重生炼气士的语言解释一下新书体系,各位一看就会懂。
彻底取消人物等级,由心法、剑诀、飞剑、法宝、神通、玄功等元素来决定人物战力;业位(即成就)由人物战力及考验来决定。
新书是科幻,各位将上述预言转换为科幻口味即可。
大家可以想象一下,等级取消了,人物的实力由心法、飞剑等因素来决定的话,那么问题来了,如果心法之间存在克制
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