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番外·其二、自由世界(Ⅲ)[2/3页]
,但它们最终的指向却只有一个,那就是一切记忆与情感沿着地脉流通的归宿——世界树。
世界树的本质是数据与信息的存储中心,记载着所有的过往与历史。
相较于洛零所创造的「冥界」,有着根本性的不同,甚至不存在任何可比性。
所有于冥界之中复生的“死者”,均以类似于花散里或奥罗巴斯的“特殊灵体”状态存在,可以通过休眠恢复维持自身存续的能量,也可以转化为拥有物理干涉能力的“实体”,但期间消耗能量翻倍。
灵体本身具有不死不灭的特性,哪怕遭受高位法则的破坏,也能够自时空的夹缝中缓慢汲取能量恢复自身,具有“半永恒”的特质。
冥界中,包括非人族群在内,人口总数约为10亿,倘若一股脑地放在常住人口不过五百余万的提瓦特大陆上,届时,人口密度瞬间爆炸,可谓纷纷攘攘、人满为患,各大城市与乡镇无一立足之处或许也毫不夸张。
为了解决这一难题,洛零依据人口数量以及历史时代的顺序,创造出总数为一百,依照序列排序的提瓦特大陆“镜像世界”。
通过伊欧娜的超级演算能力,尽可能保证血脉相连的亲人、彼此相识的友人等,归属于同一个镜像世界。
以此平均下来,每个镜像世界人数约为一千万,允许不同序列镜像世界之间的相互跨越,但也会存在一定的限制。
此外,冥界的灵体允许降临真正的提瓦特大陆,但需要提前向统筹服务管理万物生灵的c-ai(central·ai)提交申请,申请通过后才能真正降临。
通常而言,降临提瓦特大陆的这一行为没有必要。
提瓦特大陆与镜像世界之间并无太大差别,各种法理、规则、政策等也基本完全一致,最为重要的是,绝大多数灵体没有降临提瓦塔大陆的实际理由。
这一点不难理解,试想一下,远在数百,数千,乃至数万年之前的人类,与现在的你又有着多少联系?几乎不存在任何联系。
哪怕是血浓于水的血脉之亲,相隔三代以上基本就显得非常陌生了。
早在镜像世界在划分之初,洛零就考虑到了这一点。
所以,除非恰巧处在划分不同镜像世界的时间节点,同时又临近“现在”时间节点的冥界灵体们,才可能会有降临提瓦特大陆“探亲”的需求。
至于其他跟这个世界几乎没有半点联系的人们,申请降临提瓦特大陆,最多好像也就只有旅游观光之类的目的。
在此,不得不提及洛零对提瓦特大陆第二个至关重要的改造,借助究极智能概念生命体——伊欧娜的能力创造出的,灵魂潜行虚拟世界——「second」。
顾名思义,second,也就是第二,属于所有生灵的第二世界。
顺带一提,「fir
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