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第七百四十一章没有吸引力怎么办?[2/3页]
之梦的世界里,留存长达七八十年以上,世界才会深刻的记录他们的讯息,从而透过这些讯息,衍生出新的规则与可能性。
但是现在···肯真正留下这么久的金仙,还是太少了。
“我的世界缺乏进一步的吸引力,而我也不可能开放这个世界真正的权限与内幕给他们。”
“所以我该怎么做,才能有吸引力?”
想到这里,柯孝良充分体会到了前世那些游戏开发者和网络写手的痛苦。
当面对的受众格外挑剔的时候,那些稍微不那么精彩的桥段,那些稍显重复的套路,那些必须遵照约定俗成···却又被鄙夷的约定俗成,就成为了留存受众的最大束缚。
就像白衣金仙所说的那样,柯孝良的都灵之梦,即便是建立在一个谎言上,一个虚假的梦境,一个不合理的妄念中,进行叠加之后,其中所展现出来的规律,依旧是现实的,依旧是与主流挂钩的。oo-┈→ωωW.bKXS.иΣㄒ༊
但是,真正的吸引力,难道就是反其道而行之?
却又并不是的。
因为一旦做了彻底的颠覆性改变,为了反传统而反传统,最先招致的后果便是,成为孤寡之论,所有想要了解这个世界的人,都会变得一头雾水。
柯孝良的所有精力,也都会浪费在怎么普及设定,并且让人们接受设定这个问题上。
而在这个过程中,没有耐心,不愿意接受这些设定的人,又会走掉一大半。
“顺也不行,逆也不行,太另类了不行,太保守了还是不行,营造惊喜会被当做满篇漏洞,提前释放内容,却又显得不够饱满。挑剔的‘玩家’可太难缠了,还是那些给什么接受什么的普通修士好,他们就像是刚刚看网文的小白,你设定了一套理论和规则,他们全盘接收,然后顺势进入你营造的世界。而不是首先提出质疑,然后反驳,甚至拿出别的体系规则,对你进行挖苦。”
“最关键的是···他们还不给钱!”柯孝良想到那些肆意妄为的‘金
第七百四十一章没有吸引力怎么办?[2/3页]
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