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第一百零六章真实与谎言[3/3页]
是一个头两个大,不可思议的瞪大了眼睛问道“你们到底谁想出这么虎逼的想法?买礼物问本人?!”
苏珊有些尴尬的举起了手“抱歉莱利先生这个办法是我想出来的。”
“莱利”也有点尴尬,连忙道“额……我不是那个意思,嗯……我只是……嗯……好吧我大概可能喜欢游戏机?”
说完这些,莱利极其淡然的把自己抹去了。
因为他们模拟的莱利是绝对正义的,所以这个莱利并不会给自己或者人类带来任何麻烦。
所以说,和本人的区别还是很大的。
游戏机?
这个想法倒是很有趣。
但这里面有谁很了解游戏机么?
很自然的所有人的眼光都移到了彼得帕克这个最年轻的孩子身上。
这里面大概只有他还在引领潮流吧。
彼得帕克有点紧张“嗯……我曾经在内德家里玩过荒野大镖客。
里面大概讲的就是19世纪,蛮荒狂野的西部帮派最为盛行的年代,无数手无寸铁的妇孺死在了亡命之徒的枪下,而原因可能就只是区区的几块钱,本作主角亚瑟·摩根的父亲正是由于犯罪而入狱,自己也在这动荡的时代选择了亡命之徒这条无法回头的道路,亚瑟加入了当时的范德林德帮派,为了逃命他们躲到了东部,但为了生存他们只能一路劫掠与战斗,一直幻想着大干一票然后就去过想要的生活,不过事与愿违,在经历了很多事情后,亚瑟必须做出自己的选择,这一切的一切发生了什么都将由玩家自己去体会。”
托尼斯塔克很确定的打断了话痨的长篇大论“OK,我们知道了,你就告诉我这个游戏吸引人的地方在哪就好。”
彼得帕克思考了一会“嗯……应该是战斗方面吧
作为一款第三人称射击游戏,射击手感自然是战斗中最值得关注的一件事,而在该作中,18世纪末期的武器搭配上现代键鼠科技的操作一气呵成,非常带感。
包括双持左轮、步枪、霰弹枪在内的所有武器,都能够感受到一种属于西进时期所独有的体验,这种感受与游戏背景浑然天成,是绝对值得夸赞的一点。并且除了射击手感外,战斗中也有许多小细节,譬如当亚瑟和敌人距离够近并且不进行瞄准射击时,那么亚瑟会直接将枪口顶在对方下巴处进行射击。这种细节让本就非常舒适的战斗手感再一次提升了其流畅度!
不得不提的是,战斗中还有一个极为重要的机制——死亡之眼,这一技能作为该系列传统,再次巩固了亚瑟西部亡命徒的形象,通过标记、射击的方式在一瞬之间放到一群敌人。通过升级,死亡之眼也能够升级为子弹时间手动瞄准,这一机制也被运用到了游戏中西部题材不可或缺的“牛仔决斗”桥段中去。
而据我了解之下,海拉都可以轻易做出这样的游戏后,我也就不那么喜欢了。”
托尼斯塔克若有所思“你说这个问题很值得思考。
如果说做出一款以我们为原型的游戏我想应该会很有趣。
里德,真实方面由你和贾维斯一起负责如何?”
里德自信的笑笑“其实都不用人工智能我自己都可以。”
托尼斯塔克黑着脸“你应该知道我在你不会受伤以后真的会打你的对吧?”
里德嘿嘿一笑。
不再多说,因为托尼斯塔克可真的会揍他。
“那么正好,数值方面由我们提供,我会用机甲模拟我们的数值战斗,增加可玩性。
旺达可以请你将一部分空地改造一下么?”
旺达点头同意。
万磁王主动请缨“我可以搞定你所需要的金属,比你现在用的还要好哦~”
托尼斯塔克的脸更黑了。
“就一定要这么刺激我么?”
这些家伙在正方面真的是不留余力,我真切的怀疑他们就是为了刺激我。
“那就这样吧,复联代表礼物就出这个,所以现在谁能给我提个个人礼物的建议?~”
莱利庄园内
莱利打了个喷嚏
“啊切!谁在说我么?伊迪斯?”
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