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第202章 新的天赋能力,醒来[1/3页]
趁着车辆运送平民的间隙,秦扬查看游戏界面,查看了一下新收编的平民。
“本次总计收编了312名流民,让我来看看这些人里面有没有特别的人才。”
这一翻看之下,他发现拥有天赋能力的人不在少数,有近两百个。
不过,人数多并不是主要的,关键还是要看里面有多少不存在重复的新天赋。
秦扬耐心对这些平民做了一下筛选。
果然,里面至少有90%的天赋能力,都是跟领地现有一些天赋相重的。
比如伐木、钓鱼、采集等等。
不能说这些天赋能力没用,只能说这些天赋太过饱和,领地内也早已经不缺这些基础物资。
对于一些重复的战斗天赋秦扬倒是非常欢迎。じ☆veWWω.ЫKメS.иEt✾ ั
拥有战斗天赋的平民,只需稍加培养,就能拥有非常可观的战斗力。
随着领地总人口的不断增加,秦扬也开始琢磨着组建兵种齐全的正式军队,而不是随便率领一支民兵就出门屠龙杀怪。
到最后,秦扬选出了10个他认为比较新奇,或是最有价值的天赋能力。
【天赋能力·元素水晶采集者(在采集元素水晶时,收获额外+2。)】
【天赋能力·水晶雕琢者(擅长将元素水晶镶嵌到物体表面,使得物体获得相应的元素特效,加工速度+10%,加工成功率+10%)】
【天赋能力·水晶研究者(在研究‘元素水晶’项目时,每次获得的研究经验额外+10。)】
【天赋能力·源晶采集者(在采集源能晶体时,收获额外+1。)】
【天赋能力·掘地者(进行挖掘工作时,挖掘速度+20%,体能消耗降低10%。)】
【天赋能力·吃土(能靠食用泥土来缓解饥饿,进食特殊矿石能获得额外效果提升。)】
【天赋能力·粗糙表皮(长期的摩擦使得皮肤变得更加粗糙且坚韧,护甲值+5,元素抗性+1。)】
【天赋能力·土元素亲和(土元素的亲和力+1。
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