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开始接触就比他写得好的话,那写了这么多年的狗合雪也该收拾收拾回家种田了,是吧。
我简单拆了他的开头,看看角色是怎么出现,为什么这么铺垫,这一段剧情在后面有什么作用,从而立了提纲出来,然后自己再按照这个提纲写写看。
至于内容我都是从简的,像修炼体系啥的直接把斗破搬过来用用,反正是练笔之作。
简单弄懂了开头,我再仿造这个开头的结构设计后面的剧情,像是最开始那段你们说比较狗血的,其实不是没有办法处理好,只是最开始我要研究的是结构问题,剧情内容的冲突不在考量范围之内,直接随便搞一段上去的。
摸清楚了结构就算是简单的入门了,所以后面才开始设计其他的东西,但这也就只是入门而已。
除了行文结构,还要学的是节奏铺垫、角色塑造等等等等。
这玩意不是一蹴而就的,只能说一边写一边研究不足,慢慢提升嘛。じ☆veWWω.ЫKメS.иEt✾ ั
至少这两个月以来我确实是学到了不少东西,也把节奏起伏摸了个差不多。
简单来讲,小说要给读者的是爽点,但在爽点的同时还要有更高的目标。
举个栗子,就拿修仙小说来,主角可能一开始是个小宗门的底层扫地弟子,爽点自然就是逆袭提升,然后打遍宗门无敌手。
这时候爽点有了,他还需要目标吧。
于是主角发现他这b宗门是整个洲最垃圾的宗门,然后
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